torsdag 27 maj 2021

redigerad text. programmering. Vinkelhakan

 

 Vinkelhaken

Programmering- Vad är programmerat? 

Lärandeobjekt: Barnen ska veta vad som är programmerat och inte på förskolan, barnen ska få veta att en telefon är programmerad och ett glas är det inte. Barnen möter lärandeobjektet genom att gå en teknikpromenad där vardagstekniken uppmärksammas och reflekteras över.  Vad som är programmerat synliggörs i form av att roboten visar vad den äter och inte, det Rob-Bot äter är programmerat och det den inte vill ha är inte programmerat. 

Aktiviteten behandlar följande mål från (Lpfö18, 2018, s14): 

·       förmåga att upptäcka och utforska teknik i vardagen

·       självständighet och tillit till sin egen förmåga

·       förmåga att utforska, beskriva med olika uttrycksformer, ställa frågor om och samtala om naturvetenskap och teknik.

Aktivitet:
Målgruppen för aktiviteten är barn 4-5 år där barngruppen delas in i 2-3 grupper och varje grupp får ett enskilt tillfälle. Bjurulf (2013) lyfter fördelen av att nyttja barngruppen som en läranderesurs där barnen olika erfarenheter av samma fenomen erbjuder en variation av erfarenheter och aspekter. Lärandeobjektet introduceras till barnen i form av ett uppdrag av teknikroboten “Rob-bot”. Rob-bot är ett estetiskt redskap som pedagogen ger liv till och kan väcka intresse och nyfikenhet hos barnen. Roboten äter bara objekt som är programmerade och nu är Rob-bot hungrig och behöver barnens hjälp att hitta mat. Tillsammans går barnen en teknikpromenad på avdelningen och letar efter programmerad teknik att mata roboten med. Här får barnen möjlighet att utforska och upptäcka den teknik som finns i deras vardag och närmiljö. Ett kort tas av varje objekt som barnen hittar för att sedan kunna visa roboten och se om det är rätt sorts mat som Rob-bot vill äta. För att säkerställa sig att de är objekt som är programmerade får barnen tillsammans med roboten diskutera, resonera och reflektera kring vad objektets syfte är, dvs vad används den till och hur fungerar den. Barnen får sedan prova att mata roboten och är det programmerat så äter roboten och är det inte programmerat så äter inte roboten.  

Dokumentation:
Varje grupp får välja ut kort som de har tagit och sammanställa bilderna med en beskrivning till ett kollage som sätts upp på en dokumentationsvägg. Här blir samtliga gruppers möte med Rob-bot tillgängliga för alla barn och kan leda till samtal, frågeställningar och reflektion kring aktivitetens innehåll. Vad uppmärksammade en grupp, vad uppmärksammade inte en annan grupp, vad ville Rob-bot äta den dagen? Barn som får uppmärksamma och delge varandra olika aspekter kan gynna det enskilda barnet att möta aspekter som den själv inte har urskilt tidigare (Bjurulf, 2013) 

Barnen har mött Rob-Bot i tidigare sammanhang och har en möjlig förkunskap om enskilda utvalda objekt som är programmerade. Anpassningar som kan göras i åldersgruppen 1-3 är att pedagogerna tar bilder på olika föremål på förskolan som sedan Rob-Bot visar för barnen under en samling. Barnen får sedan leta på avdelningen efter föremålen som bilderna visar, för att sen mata Rob-Boten. Anpassningar som kan göras i åldersgruppen 4-5 år är att barnen får utmana sin förmåga att själva upptäcka och utforska. Barnen får själva fotografera de objekt som de tror att Rob-Bot vill äta.

Referenslista:

Bjurulf, V. (2013). Teknikdidaktik i förskolan. Norstedts

Läroplan;https://www.skolverket.se/undervisning/forskolan/laroplan-for-forskolan/laroplan-lpfo-18-for-forskolan 

 

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar

redigerad text. programmering. Vinkelhakan

    Vinkelhaken Programmering- Vad är programmerat?  Lärandeobjekt: Barnen ska veta vad som är programmerat och inte på förskolan, barne...